で、ダブルバスレフとは
なにかって、事なんですが・・・。
スピーカーっていうのは、紙の板を電磁石で前後に振動させて
音をだす装置です。
そんな仕組みで、バイオリンもフルートも小鳥のさえずりも硝子の
割れる音も、フェンダーアンプからあふれるレスポールのサウンド
もバスドラのドスドスっていう音も、もうなにもかも再現してくれます。
紙(その他の素材もありますが)の円盤が動いているだけ、なのに
です。
考えてみると、すごいもんです。
で、今回地底が取り組んでいるのは、ダブルバスレフという方式だ
そうです。
他人事みたいな言い方ですが、もともとあまり詳しくないのです。
で、その仕組みはというと、スピーカーの後ろからでてる音(基本的に
前と同じ音が出る仕組みだそうですが)の高音を吸収したのちに、
第一チャンバーと第二チャンバーで中低音を増強させて、低い音を
出すようになっているとの事です。
第一チャンバーで、先述の吸音四面体が、チャカチャカを吸ってます。

想像ですが、こういう感じに違いありません。
(完全な余談ですが・・・
テキストレイヤーにレイヤー効果をかけた後で一部を下部レイヤーと
融合させるのって難しいんですね。
スマートオブジェクトに変換→レイヤーマスクを追加→グラデーションで
レイヤーマスクを塗りつぶし、とやりましたが、もっとかんたんな
方法って無いものですかね。)
スピーカーっていうのは、紙の板を電磁石で前後に振動させて
音をだす装置です。
そんな仕組みで、バイオリンもフルートも小鳥のさえずりも硝子の
割れる音も、フェンダーアンプからあふれるレスポールのサウンド
もバスドラのドスドスっていう音も、もうなにもかも再現してくれます。
紙(その他の素材もありますが)の円盤が動いているだけ、なのに
です。
考えてみると、すごいもんです。
で、今回地底が取り組んでいるのは、ダブルバスレフという方式だ
そうです。
他人事みたいな言い方ですが、もともとあまり詳しくないのです。
で、その仕組みはというと、スピーカーの後ろからでてる音(基本的に
前と同じ音が出る仕組みだそうですが)の高音を吸収したのちに、
第一チャンバーと第二チャンバーで中低音を増強させて、低い音を
出すようになっているとの事です。
第一チャンバーで、先述の吸音四面体が、チャカチャカを吸ってます。

想像ですが、こういう感じに違いありません。
(完全な余談ですが・・・
テキストレイヤーにレイヤー効果をかけた後で一部を下部レイヤーと
融合させるのって難しいんですね。
スマートオブジェクトに変換→レイヤーマスクを追加→グラデーションで
レイヤーマスクを塗りつぶし、とやりましたが、もっとかんたんな
方法って無いものですかね。)
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